如何约束顶级比赛胜率超过52%的孟浩?选择英雄克制只是基本操作。

大家好,我是指尖。和尚的新皮肤上线了。你对这种皮肤有什么印象?个人认为这是一个普通的史诗皮肤,所以我已经决定不用战争皮肤来换了。

新皮肤上线,带来相应英雄的人气激增。孟浩确实是一个简单的射手,所以也许会有一大群球员真的很香。其实这个英雄最新版本的强度并不低,但是因为前期输出慢且弱,很多玩家还没感受到他的暴力状态就已经结束了游戏,但是真正的大神孟浩真的很强。

好的孟梦和不好的孟梦有一个明显的差距,就是两个技能的命中率不是这一枪能不能打到敌人,而是第一段的伤害能不能减速到目标,因为孟梦没有硬控,这个减速是他唯一的控制。打出大命中,打出最高伤害,真的很关键。

如何约束孟浩?

和尚也需要克制吗?在顶部,孟梦的胜率超过52%,在射手中排名第四,而第一名黄忠因为出场率低,胜率波动较大。如果去掉黄忠,孟梦应该排在第三,但是他在他面前的出场率不到5%,孟梦接近10%,证明了这一点。

约束一个英雄,需要找到他的弱点,那么孟的弱点是什么呢?首先他的主要输出是1技能,1技能需要按下才能生效,所以相比其他点击的英雄,瞬发其他技能的速度会慢一些,比如使用净化和闪现。

所以一个突如其来的敌人在面对无位移的情况下会比鲁班七号和后羿更容易被砍。同样,因为孟翳没有还手的资本,鲁班7号有两个技能可以推,后羿有大招可以击晕,但是孟翳只能被迫把伤害吃光,所以这就是他的破绽。

僧僧1技能对后续伤害减半,所以躲在线后和他的A对抗基本能赢,因为僧僧前期伤害很低,所以不应该给它丝权。

如果你使用一个对手的射手,你可以用晕眩的凯尔·波罗、李元芳和公孙离来约束他。事实上,孟浩能打败的射手并不多。避开迪·徐人杰,最坏的情况下你可以对半分。

蒙克的另一个问题是装备相对固定,没有制裁之刃的位置。就算有,因为他的主要伤害来自1技能,制裁的吸血效果浪费了一大半时间。所以你拿个强回复英雄,也不会损失什么,尤其是程有个不死之鸟,可以在某个血量临界点吃僧硬。

坦克英雄没有机制,也是一个旺旺的问题。因为技能中没有按照敌人血量或者百分比进行伤害的机制,技能无法触发大决战,所以真的很绝望有装甲的坦克打旺旺旺旺的脸。所以,如果你在选阵容的时候有意针对旺旺旺旺,那就选双前排阵容,保证他不想再打了。

高频技能触发,反甲可以有效反制。事实上,有人说这个版本的孟梦不能工作,主要是因为反装甲。这个装备有超高的防御能力,对物理伤害有反弹效果。在适当的距离,孟梦的恢复效果甚至比不上反甲打出来的血量,让很多反甲英雄看了都想哭,尤其是后续技能也被打。

所以综上所述,要克制选择突然英雄,选择灵活射手,考虑恢复英雄,选择肉肉阵容,记住反甲,让那些露皮的玩家对这个英雄彻底绝望,想想就刺激。