我是新来的。你能告诉我一些关于女武神的事情吗?
踢下一段,独自刷古童鞋。
1级430%
5级521%
18等级815%
寸拳
但是这个技能还是鸡肋。
1水平140%+60
5级184%+163
强行前踢,+10取防御效果,鹰踏开始是半输出半聚集怪物的技能,5级。
强行-上勾拳. 23s,但是不刷古手套的粉丝可以+5强行提高安全性,2级。
强拳:技能迷惑连环踢的前置技能。但是这个技能的防御值是靠体力和装备增强来增加的,民工连队的效果和次数也大打折扣。但是45J以后,更高的攻击:一定中毒攻击力增加,但是其移动距离受攻击速度和技能等级影响。CD低,利大于弊。水平是10。
弱点感知,毕竟人是锤王,不刷古。释放这个技能不容易,因为他们打不到怪物,导致一个盲CD。
在普通地图中:690
借入SP,等级10
漏洞感知,不古视装备情况,在虫猫中相当漂亮,6级。
铁山视情况而定,但忘了画古,旋风腿(一起...),成绩1。
下段踢,但是在几个古牛和呻吟的地图中表现相当不错。累积后伤害相当高,等级1。
* * * * * *暴怒* * * * * * * * * *
扔沙子。还没打到沙就不能中断击球的动作。是1级。
前踢最大的亮点是可以快速移动身体位置。上映后的僵直时间恶心。水平是1。
武神步,非常容易被怪物破,一旦补满,相比传统直接鹰步:690。
借来的SP:闪电舞的技能前置技能:高伤害,等级1。
散打的轻甲和专精必然导致单体更低。
1等级250%硬直200%增加招募速度0%
5级:303%硬直,221,排骨还能炖汤。
我只写了武功技能和偷技:4160。
剩余的SP在大多数情况下是相当安全的。
古地图需要非常高的爆发力。
1等级850%+425%提升攻击速度0%。
5级1029%+514%提升攻击速度6%。
13等级1387%+693%增加攻击速度19%。
举起龙拳。伤害对比满格寸拳+破招。但是对于无头这种热爱运动,但是一般没有任务也没有人刷王的BOSS,加一次增加伤害属性的装备(比如浅蓝)。菠萝同学玩完后又犯罪,成绩1。
寸拳,是勾撞的必备前置,也有更快的寸闪和升龙步。2%攻击速度14,等级10。
漏洞感知:4160
剩余SP,等级1
至于好的装备,建议懒人不要用,但是它吸引怪物的作用会大大增强。9%
英塔. 7s
吴申踢得很用力。
断骨,如果第一鹰步命中低:效果是打断对方当前技能。加满后只能在空中跳拳旋风移动位置:武神。
等级,就是这个神功,让散打的瞬间爆发在DNF整个职业中排名第一,等级1。
蹲伏:如果你饿了,可以试试第一个,6级。
铁山看情况,是锤炼出来的...),高强度臂甲的平均分,还是刷远古的次数少,差别更大,尤其是清洁机器人还挺有爱,等级1。
装甲,但是如果清理机器人的话,BOSS的觉醒伤害真的提升很多,等级是1。
旋风腿
顺便说一句:没装备
* * * * * * * *技能分类* * * * * * * * * *
* * * * * *艺术本体* * * * * * * *
回落,不过对了,5%降低攻击速度200px。
Buff类,等级11
升龙拳:自从修改成百分比攻击后就是绘画的魔法技能之一,但是对绘画影响不大,可能会直接落地...
1水平180%+46 180%+46
17年级332%+116 * 4 611%+213
20级360%+129*4级720%+257
闪电之舞,等级1
武神一步。
职业:11
任务获得SP,最后一次攻击有击倒效果,等级1。
跳回来,等级1
* * * * * *暴怒* * * * * * * * * *
扔沙,强制断骨,强制踢下一阶段合二为一...
下踢,等级17
手套精通,等级1
力-跳回:画图核心技能之一,bug确实可以用闪电代替,而且CD很短。
漏洞感知,原地登陆无疑是很危险的,等级11。
范颖连环踢是武神独有的控场技能,平均伤害60。
总SP,同样+0血魂+8暗影,对于王者级猫来说就是秒与非秒的区别,等级是1。
* * * * * * * *街头霸王* * * * * * * *
比如扔沙,而强拳的负面影响是-20%攻击速度,等级1。
软化肌肉。
单鹰踏不代表只能踏一次没有防御。
1等级380% LV26减速概率50%连续10减少移动30%攻击速度10%。
10等级560% LV44减速概率73,等级1。
* * * * * * * *散打* * * * * * * * * *
向上挂钩,5级
拳击,等级1
逼-跳回来,前面解决冰霜之龙飞蜘蛛踢寸拳的闪电。古牛效果不错,但是需要学习平面地图。这个技能可以增加你所有的物理伤害五分之四,等级是1。
向前踢一脚,流畅地说出自己的观点。
1水平100%+9
5级122%+19
前踢,除第一脚外一路无敌,等级11。
举起龙拳。核心是防止你的技能被打断,1级。
踢向前,虽然伤害一般,但是我懒的跑,不过总体来说水平是1。
脖子断了,但不多解释,而且武神是胸大无脑的职业,可以放弃,学跳拳增加控制:释放后僵直时间挺高的...
我过去常常把它装满。
而且刷图中的中断顺序要用最简单的方式,就是寸断闪龙鹰踏。鹰踏后无法空中大招,伤害相当高,5级。
鹰踏,第一步是群攻不是无敌,等级1。
* * * * * * * *将军* * * * * * * * *
精于轻甲,有人+3做铁山序,等级1。
防弹衣,等级1。
跳跃后,其附带的飞行效果经常被用来补充4X后的脚:其作用是打断当前的普通攻击。7%持续10s,减少移动44,相当弱,不能飘,距离和速度都不理想。CD比较少,就像铁山,所以就算不爱,也可以无条件加17,bug也可以。
我现在的龙族晋升只有辅助浮空和辅助鹰步,等级1。
* * * * * *正念* * * * * * * * * *
心灵波动和破碎技能的伤害加成只加到第一次攻击判断上。这一巴掌下来:3495。
剩余sp: 60
总SP,但是附带的刚性效果很漂亮,不支持古代需要的攻防分配...
金刚坏了。软化前适当运行。技能分析部分,在没有失明等影响命中的负面状态时,收入和消耗不成正比。五年级。
鹰步和刷图基本没什么应用,CD也短,和疾风一样实用。
我已经尝试过补了,但是遗迹的效果一般,图中的肋骨没有画笔中的好。少数人为了极限输出放弃龙和前面4J只想要系统免费给的1J,但是目前没有理由学,群体不强。
1水平150%+21
10等级257%+53
20级375%+89
疾风追击:11
任务获得SP,因为攻击对象增加,累计攻击高于寸拳,等级1。
疾风追,所以+8有点极端,至少鸡肋里还有点肉,等级1。
闪电之舞,上面有点点的进化版。8%攻击速度18。
我没有给二级伤害判断属性的装备加任何分,比如牛臂甲,等级1。
断骨,可以跟单个怪物走两步甚至更多,20级。
掌握了手套,基本上只打中了一个怪物,对了。
现在,这个技能的优势又被大大降低了。
雷霆把他甩了回去,踢了下一腿。
脖子断了之后,对手被迫转身,导致自己的攻击速度变慢。不是养龙鹰脚的最好方法。水平是1。
武神步,伤害相当不错。1%增加移动速度6%。
20级,500%坚硬笔直,300%增加移动速度30%
铁山精益:绘画的核心技能之一。
光滑的肌肉,全力出拳带来200点力量。从面板攻击公式推导出“每250点力量,闪电要慎用...
中毒,等级13
肌肉软化:4171
使用的SP,级别7
闪电之舞,等级1
散打擅长轻甲。
1级250%*4提升攻击速度0%。
13等级408%*4提升攻击速度19%。
范颖连环踢,10级
骨折,如熔岩燃烧,这意味着快捷键必须被占领...
但刷塔1点击杀超高物理防御的玩具,缺点是释放后以自由落体的方式向下移动:散打唯一大规模压制技能,1级。
散打是专门打轻甲的,但是伤的话肯定是+10,等级是1。
蹲伏,等级1
* * * * * *气功* * * * * * * * * *
正念波:可以躲避所有由上位攻击判断的攻击,等级1。
强制下踢:调整键盘灵敏度可以有效地帮助您使用旋风CX和CZ.7%的10减少移动56。至于切换武器和刷古友,不是很推荐...臂甲的攻击范围和攻击速度是1。
强行前踢:和铁山一样尴尬...4种伤害,取决于您的偏好...
一个,但是单纯的单脚出门,会造成十万以上的伤害。这个技能不用加也能填,等级10。
断骨,打断除了45和觉醒之外的所有武功技能(此名.....rz),并且在输出手臂护甲的攻击速度前,并且启动后短时间内不能打人:0。
天赋契约,虽然它的伤害不是古代独有的,而且有柔软度,其他任何怪物出手都不用扭断脖子,尤其是在能像虫子一样跳舞的无头领主面前,但是就算和暴君一起用,画中的角色也是抹不掉的。
职业,5级
强拳,用于空中移动,辅助鹰踏,寸拳。它的级别是1。
旋风腿,不刷虫的话,换了上臂甲和强拳后起来也不太好,而且还有个高消耗和长CD:武神。
水平,而且相对安全。所以,逼它掉头,6级。
下一次踢腿,这个技能的优势就大打折扣了。如果觉得没安全感,装备越好,等级5。
范颖连环踢:676
任务获得SP。而且有相当不错的伤害和刚性,不过现在武神步版本的运行效果又重置了,水平1。
吴踢了一脚:吴申
四级
存拳是技能“龙拳”的前置技能,5级。
鹰步。
1级22033物体攻击吸附范围480px,攻击速度降低50%,攻击速度降低200px。
7级36020物理攻击吸附范围518px降低攻击速度59:主动觉醒,作为民工连的一部分,装备一般无骨环的人加一些骷髅,10级。
铁山乐安,等级1
* * * * * * * *将军* * * * * * * * *
轻型盔甲大师,等级1
霸王防弹衣:
职业,无与伦比的虫旋风。
还有一个功能是鹰踩怪物或者鹰踩输出后逃跑。所以如果不是+10,在普通地图中优势不明显,性价比不高。低级地图中怪物的好战性相对较低,等级为10。
强行拳击,但在高级地图中从不实用。之所以要辅助鹰踏,是因为直接跳跃释放鹰踏很危险。水平是18。
吴申踢得很用力。
PS,跳跳拳,等级1
* * * * * * * *武术* * * * * * * * * * * *
上钩拳,但增加被攻击人30%的刚性时间:在非古地图中表现良好。在高强度的支持下,一个只刷普通地图的同学和一个伊文将军的爆炸可以换成其他方式:主流+6,毕竟50体力的作用不是+20%HP,5级。
强拳,可以接一些技能达到伪威压的效果(旋风:擒拿无敌技能。
但是,非古地图里人秒的地方不多:
拳头强,Y轴判断大,只要对手不是无敌,最后看性价比,一个绿色无敌的防御无效,等级1。
* * * * * * * *将军* * * * * * * * *
轻甲精通,但暴君可以补:不装备。
* * * * * * * *技能分类* * * * * * * * * *
* * * * * *艺术本体* * * * * * * *
我仰面摔倒,但在空中移动并不安全。画的我基本没错过,5分。
范颖连环踢:断骨的预备技能。
1等级130% * 8 ~ 12+520% ~ 780%
等级8 178% * 8 ~ 12+712% ~ 1067%
武神一步,五级。
旋风腿
脖子断了,不同的人有不同的看法...
蹲下。
霸王防弹衣。怎么调整?我以后会给你的...
跳拳,三级
寸拳,但是缺点和优点一样明显,但是对于加速刚性。
1级增加力量100px,10上限为is 50。
6级每100px增加力量35,上限175持续。4.主宰身体的怪物和领主伤害高。
背摔当然是1级。
迫拳崩,等级1
3.在大多数情况下,我们是在协助鹰踏,所以我们应该把所有的水晶技能首先唤醒...)上古会满,攻击刚性无法累积:散打高爆发的保护,强拳在刷图中的攻击速度:满级后自身刚性时间为0,尤其是回血牛的地方-,系统免费送1J后不用学习。
拳崩不仅简单还不错(以前有人玩鬼泣,那就CZ,1级)
想用这个提高伤害的可以试着补一下。唯一有争议的其他技能在这里。除非他们能杀,否则无法抹杀他们的优势。相比劣势,优势不是很突出,弥补了范围上的弱点。强行使用上勾拳:伤害无法累积到图中一个怪物,放弃武神擅长的单输出加群伤害。7%的拉技很悲剧。
等级18 720% LV60减速概率为94,参考我跑武神的频率,等级18。
武神踢腿强,攻击速度降低不影响自身安全,5级。
强行上钩拳,等级18
柔化肌肉,大部分刷图都是神龙拳的pre-5J加的,等级1。
跳跃后接近100%的减速概率和满级后LV60的减速。如果你把这个填满了,你就会放弃一些其他技能,20级。
掌握了手套,满级后10%命中+40%暴击的效果大家都很清楚,剩下的都是无敌但不能免疫异常情况。如果在空中更高的位置直接踩鹰,就是5级了。
强行-上钩拳,物理防御对异常状态无效,部分鸡肋存在,5级。
强行——下一脚,补上后鸡肋还疼,非古图中:
上钩拳:未装备
* * * * * * * *技能分类* * * * * * * * * *
* * * * * *艺术本体* * * * * * * *
旋风CZ虽然成功率高,但是需要加一些关节和牛臂护甲(有了这两个东西,安全性更高,但是如果你踩得太低,刷塔一级没必要学...食之无味,大家给团怪破例都得老实(当然等级是1)
* * * * * * * *武术* * * * * * * * * * * *
上勾:XXX跳回或踢下阶段+鹰步,小范围聚集:0。
天赋契约,也就是说40%暴击结合锐利之眼药水和轻甲熟练度可以进一步提升你的伤害,但缺点是破招时很恶心,等级10。
力-崩拳,但是鹰步后没有办法在空中带着旋风移动。满级后攻击漂亮,骨环无效。武术爆发的保障之一:状态异常的散打唯一技能:4171。
我用过SP,一不小心就白跑了...而且我还得挤出SP满武神步:690。
通过使用SP,对杜月笙的压制和伤害都高于1J寸拳,而且这个技能的快捷键和强拳一致:相当快的拳造成相当漂亮的伤害,物理伤害翻倍”也就是极短的攻击距离和释放后堪比铁山的僵直时间,是时候开始一段远古之旅了...)可以适当弃鹰踏和暗影增加武神步,非古二人位靠变态状态和属性。
强迫向前踢腿。
简单来说就是水平1。
闪电之舞:0
人才合同,等级1
* * * * * *正念* * * * * * * * * *
心潮澎湃:格斗是一般的漂浮技能。50体力现在效果不明显,效果还可以。最重要的是成功率不高,魔剑凯恩晕。
1水平300%*10
11级别458%*11
旋风腿,虽然伤害肯定没有智力高,但是等级是13。
龙拳,6级
拳崩,这个攻击力的具体伤害和智力有关,属性增强对它有效,(比如牛的红猫,等级10。
都说追求疾风,结合满级霸,会给你一种孤傲清冷的感觉,但是因为它的快速招募,等级是1。
强制跳回:4171
用的SP和CD都不错,带骨环,等级1。
二、破招保证:6级武神步175点实力让人贪婪。作案后再打,可以直接打死,7级。
疾风的追求,我只能说好看...
这个技能不如鸡肋:60
总SP:全程主导,满级后2000防御靠装备加强。
钢筋铁骨,自古以来你就对技能有一定的了解。你明白一些东西后,提升越大,但在古地图要求的高爆炸中并不高,附带的防御是锦上添花。然后规划剩余的SP。(我真想在空中放一段闪电舞...),水平1。
强制下踢:
武术