3D实时渲染FluidRayRT有什么功能和特点?
基于GPU的渲染器只在特殊的日常任务上工作得非常好,而FluidRay可以轻松快速地执行所有的日常任务。
适用的文件格式包括:SketchUp(。skp)、RhinoOpenNurbs(.3dm)、FBX(。fbx)、AliasWavefront(。obj)、Collada(。dae)、3D S(.3ds,。ase)、DirectX(。x)、StanfordPLY(。ply)。在一个超级简单的所见即所得页面中进行材质、灯光效果、3D渲染主要参数的实时编译。
大量的材质、模型和光源支持拖放,所有对材质、灯光或任何其他场景属性的调整都将立即在视口中显示为实时反馈,从而使您的工作流程更快、更愉快。
软件功能是即时的
所有的调整都是窗口中的即时反馈。
使用
FluidRayRT是所有3D渲染需求的终极解决方案。
国家政治保卫局。参见OGPU
FluidRayRT是唯一的实时渲染,不受GPU限制的影响。许多基于GPU的渲染器只处理特定的任务。FluidRayRT做起来方便快捷,不用在GPU上浪费很多钱。
客户友好度
学习和培训FluidRayRT毫不费力,实时工作流程非常直观,任何人都可以在几分钟内完成工作。
功能
FluidRayRT包括3D渲染软件,最详细的功能集,FluidRayRT根据最复杂的3D快速渲染。
质量
FluidRayRT是一个非常好的渲染器。所有的原材料和灯光效果在物理上都是精确的,从头到尾都是最优质的照片和真实影像。
操作方法
立即从3d建模软件导入场景、目标和材料。适用的文件格式包括:SketchUp(。skp)、RhinoOpenNurbs(.3dm)、FBX(。fbx)、AliasWavefront(。obj)、Collada(。dae)、3D S(.3ds,。ase)、DirectX(。x)、StanfordPLY(。ply)。在一个超级简单的所见即所得页面中进行3D渲染的原材料、光源、主要参数的实时编译。常见的原材料,型号,光源都适合拖。