DND的德鲁伊
“德鲁伊”这个名字曾经被翻译成“Tuid”,早期玩过BG1(中文版)的朋友可能会有印象。
与wow不同,DND非常讲究阵营和信仰。德鲁伊教信仰的神包括西尔瓦努斯(自然之神)、埃尔达斯(和平、水泉与和平女神)等。他们通常在各自的地区维持当地的平衡,并与当地的护林员合作,帮助旅行者或当地居民。他们对动植物(包括草药学)了解很多。德鲁伊会不遗余力地攻击所有“非自然”的生物,包括恶魔和亡灵,但不会像圣骑士一样遵循绝对“良好有序”的阵营。他们坚信自然法则,人类的法律对他们几乎没有约束力。大多数德鲁伊喜欢在野外亲近自然,而不是定居在城市。(可以参考dkc.net/bbs/thread-20981-1-1.html)
在BG版本中,只有人类和半精灵可以做德鲁伊,全职德鲁伊只能穿皮甲和小圆盾,使用的武器是棍棒、飞镖、长矛、法杖、匕首和投石器。阵营只能绝对中立。德鲁伊可以使用一些牧师的法术(大多是治疗),但也有自己的职业法术。随着他们水平的提高,他们可以学习不同的身体变化(熊,狼等。).
在BG2,增加了三种特殊的德鲁伊:
图腾德鲁伊:可以召唤动物精灵帮助自己,但不能改变身体;
ShaperShifter:这些德鲁伊可以变身为“狼人”,但不能完成其他变身,也不能穿盔甲;
复仇者:除了一般德鲁伊的变身能力,还可以变成剑蛛、小石化蜥蜴、小翼龙,同时还可以施放一些法师法术。但是在创造人物的时候,体质和力量都受到-2的影响。
一些德鲁伊加入了哈珀斯镇的一个慈善组织。他们大多是游侠和吟游诗人,他们的身份是竖琴和月亮的象征。
在NWN(无冬之夜),德鲁伊没有种族限制,但是营地里必须至少有一项“中立”。同时,当人物符合条件时,可以成为“变身大师”,发生一些有趣的身体变化。
总的来说,全职德鲁伊是中等的,他们通常在团队中起辅助作用(这并不代表他们不重要)。德鲁伊可以为队友提供非常重要的保护法术和医疗,同时可以牵制敌人。虽然不能像士兵一样冲锋陷阵,但是可以用身体变化来弥补这一点,为士兵分担前线压力。
2.在真实的历史中,有一个德鲁伊教的教派,他们也是一个组织,大多精通医学和草药。详情请参考/view/585478.html?wtp=tt
3.可以说无敌英雄里的精灵更接近DND规则的精灵。请注意区分“精灵”和“妖精”。DND规则中的精灵可以分为地表精灵和黑暗精灵。精灵的体型比人类略小。他们有精致的五官和长而尖的耳朵。纯精灵除了头发没有头发,男人没有胡子(这个和wow很不一样,可以参考《指环王》的精灵,连精灵王都没有胡子)。通常,精灵的自然寿命很长,大约700岁。他们得到了他们的神科瑞隆的祝福,可以永远保持年轻,直到他们死去。大部分精灵都很善良,但也很自大。他们大多善用长剑和弓箭,在武器制造和手工艺方面的造诣令人惊叹!大多数精灵与自然界的动物关系融洽,他们痛恨任何对大自然的亵渎。精灵天生敏捷,只是体质差了点。他们对催眠和魅惑魔法免疫,并且有一定的法术抗力,有夜视能力。他们用“冥想”代替其他种族的“睡眠”。
黑暗精灵(卓尔精灵,注意这和wow中的暗夜精灵“完全不同”):DND规则下最著名的对立种族之一,这些原本生活在地表的精灵因为心智不健康而被同类地表精灵驱赶到地下世界。黑暗精灵以冷酷、狡诈和卑鄙著称。他们浓缩了现实社会中人类所有的阴暗面。黑暗精灵是母系社会。家家有本难念的经,女人的地位比男人高。他们中的大多数人相信蜘蛛女王罗丝,她是公认的狡猾、善变和凶残的女神。黑暗精灵和地表精灵一样,拥有高超的武器制造技术,但是一旦被带到地表见太阳,他们的大部分装备都会被彻底摧毁。黑暗精灵拥有极佳的夜视能力,可以借着昏暗的烛光看书或抄写卷轴,但害怕强光。他们有自己独特精致的手语,也可以在黑暗中交流。他们憎恨除自己之外的所有种族,同时为了让自己的地位攀升,会密谋陷害所有碍事的人(包括同类)。在他们眼里,没有“朋友”,只有“利益”,所以为了利益,他们会和恶魔、心魔结盟。但是在这场竞赛中也有例外。最著名的是“崔斯特”,一个极其罕见的黑暗精灵游侠(善良叛逆)。
《英雄无敌》里的精灵似乎没有dnd里的那么细致,但大部分都是善良的,善用弓箭,尤其是“格鲁”。在死亡阴影下训练出来的幻影射手,还是挺吓人的。...