学习影视后期制作应该具备哪些素质和能力?

兴趣是事业的基础,游戏人才“玩”白领,“玩”好工资!

动漫产业、电脑动画、游戏制作等相关产业正以惊人的速度发展。一个又一个动漫展正在上海展开。“真人秀”等极具吸引力的现场活动不仅吸引了众多动漫爱好者,也深深感染了行业人才的培养和发展。考虑到动画游戏设计专业教学的实践性、技术专业性和课程系统化,培养具有扎实动画基础的专业人才,让学生在实践中掌握技能,积累经验。新东方的课程体系设置原则是:课程以扩大学生进入就业市场后的选择,延长职业生命周期为目的,通过大量的实践项目,着重培养学生扎实的艺术素养(CG动画)。学生在老师的指导下,以项目团队的方式开发实际项目,掌握CG游戏动画的策划、设计和运营理念,成为振兴中国数字艺术领域的重要力量。

招生对象和条件

1,高中或同等学历的社会青年,想拥有一份高薪,一份令人钦佩的稳定的设计师职业。(条件优秀者可放宽至初中毕业)。

2.具有良好的自学能力和合作能力。要有勇于探索的精神和不怕困难的毅力。

3、身体健康,无色盲,色弱。

4.为了保证更好的教学质量,无基础或基础差的学生可以免费上基础课(预科阶段)。

培训目标和内容

培训目标

动漫游戏设计与制作专业培养具有良好的思想道德修养,能够系统掌握美术基础知识、基本技能和动漫制作知识,具有较高的审美素质和能力,具有运用数字技术创作动漫艺术的技能,掌握动漫设计基础知识和运用计算机辅助设计的基本技能,具有较强的创新能力和实践能力,能够从事电脑美术创作、影视动漫创意、广告制作和动漫特技制作的应用型技术复合型人才。

计算机基础知识第一阶段(57学时)

办公软件

Word:学习日常办公文档排版、文字处理和格式化、日常表格编辑、精美图文混合技巧。

Excel:专业的电子表格制作和排版,学习函数和公式计算表格,建立和排版各种图表,数据库查询操作。

PowerPoint:面向商业、企业的专业幻灯片制作,精彩的动画设计方案,图文结合,影音结合。

互联网应用:IE的使用技巧;网页浏览;搜索引擎;电子邮件;BBS电子公告板;软件下载等。

电脑组装与维护电脑结构及工作原理,掌握各种零配件及主流品牌的性能参数,CMOS设置,硬盘分区格式化,Windows注册表的结构,备份与应用,常见软硬件故障的原因、现象及解决方法;应同学们的要求,增加了以下内容:系统优化设置、超频技巧、软硬件升级以及Ghost、Pqmagic、Winzip、Winbench、虚拟光驱、诺顿等热门工具软件的使用。(英文注:备份、分区、解压、测试工具软件)

设计师艺术基础第二期强化班(116课时)

素描可以通过这一阶段的教学提高学生的艺术观察能力,理解光影的概念,构图、比例、现实、明暗的关系,并能描绘常见的物体;通过本教学,使学生熟悉三视图,了解产品结构、透视、比例的关系,从而画出产品的大致形状,培养学生的空间抽象思维能力。

平面构成的目的是让学生熟悉点、线、面等设计元素的灵活运用,通过学习形式美的规律,提高艺术处理能力,增强平面作品的装饰性。

通过色彩知识的学习,色彩构成可以帮助学生了解色彩的色相、明度和纯度,提高学生的视觉传达能力,了解色彩的基本知识和空间混合的概念,进行一般的色彩搭配,培养学生的色彩感知能力。

立体构成的形成方法、美学特征、加工技法、材料应用、立体构成在设计中的应用以及立体构成从二维平面到三维空间的实际应用。

艺术基础第三阶段(50学时)

原画作为漫画的灵魂,是设计整个漫画动作的关键帧。原画学的是:动态素描,人物和动物的运动,自然现象的规律,焦平面的感受和把握,人物的处理和表现,时间的把握,特效的处理等等。

戏剧CG,动漫,游戏都是表现的艺术。作为一个创作者,他应该有丰富的生活经历,努力成为一个优秀的表演者,培养强烈的自我表现欲望,对不同角色的内心世界有深刻的探索。学习戏剧、小品、人物表情、肢体动作语言、民间服饰艺术。

影视鉴赏将运用现代影视中的高科技手段,创作出具有突出影响力的作品,从而接触、欣赏、借用签名为我所用。为了发展我们民族的CG艺术。将有大量的欣赏课程来开阔学生的视野,大量的影视成功引起轰动的因素,对其艺术审美的客观讨论,以及对关键部分的全面分析。

艺术概论艺术概论是快速提高人的艺术素质的重要课程,包括:展览、影视、图片、音乐作品欣赏。

第四阶段专业软件(350学时)

Photoshop学习Adobe Photoshop的实际使用技巧,掌握平面设计的技巧和应用,主要掌握动画着色和配色。专业绘制各种角色和场景纹理的高级技能。通过学习Photoshop的图像合成效果(图层的高级应用)、三维效果(蒙版和通道)、高级效果(滤镜的应用)、漫画制作(路径和形状)、色彩艺术(颜色匹配和颜色调整)、特效合成(封面、界面设计、各种按钮)、文字效果,可以重点掌握各种游戏地图。

AutoCADAutoCAD是AutoDesk公司生产的一款精确的矢量图形制作软件。其强大的功能和高精度使其得到了广泛的应用。可以制作建筑图纸、装修图纸、园林图纸、机械图纸、服装图纸等行业图纸。也可以做一些简单的3D图形。可以做简单的效果图。从业多年的专业绘图员会根据实践总结快速传授使用技术,掌握基本操作;工具的使用;室内外建筑制图软件的巧妙应用。学习软件操作、工具和命令;学会用电脑画施工图。

3DS Max3DS Max7是Discreet公司标志性的3D设计软件,广泛应用于游戏开发、后期制作、影视特效、专业视觉设计等领域。它是业内最具生产力的建模、动画和渲染专业解决方案。3DS Max7专为满足生产环境中最高质量输出的要求而设计。它提供了最强大的高级角色动画工具、流行的视觉特效工具、分布式网络渲染技术和最全面的建模工具。掌握3D动画软件在游戏开发、数字视频、动画制作中的常用技术,充分了解工作中平面设计的具体流程,掌握游戏场景的制作方法,掌握低多边模型的角色建模和贴图,掌握CG游戏动画制作的全过程。

Maya(可选)学习Maya的各种建模原理和技巧,高级建模,Maya材质类型和各种高级材质表现技术,灯光,相机和渲染技术。影视剧中的特效,影视剧中的广告游戏,电视媒体包装,电影剪辑理论。系统学习Maya的界面和设置,Maya的基本操作方法,掌握常用工具的使用方法,利用多边形、Nurbs、细分曲面等建模方法建立3D模型(人物和场景),掌握Maya材质、光照、相机和渲染技术、Dynamics动力学、Mel脚本语言,能够完成高质量的静止帧渲染作品。

三维动画(选修)通过本课程五大功能模块(建模、材质设计、灯光与摄像、渲染与动画)的理论学习和计算机实践,从简单的实体造型设计到复杂的造型设计与动画,逐步培养学生对本软件的基本操作技能以及应用本软件进行设计的能力和表达技巧。游戏角色设计,游戏场景设计,高级多边形和面片建模,角色材质和贴图,骨骼和皮肤技术,高级角色动画插件,动力学插件。

Flash绘图的基本功能;Flash动画原理;软件综合应用练习;组件功能导入;软件综合应用练习;纵横走刀