伊藤杂音的生活简历

高中的时候,因为接触到高和CLAMP的画,以及卡普空和的格斗游戏,所以立志成为游戏的角色设计师。

大专毕业后,我加入了unisonshift。原因是它位于大阪(纯粹是地域问题),但面试后才知道是一家成人游戏制作公司。学了3到4年CG后,在1999作为Be-reave中学的原画师出道。后来作为原画师活跃起来,他独特的酷炫画风开始深入人心。

在轻小说《夏娜带着燃烧的眼睛》中,他为其绘制了插图,随后的系列作品《春红春日》因为爆炸性的好评而开始树立人气。后来被贾姆洛改变了风格,风格确立于《再来一个@件》《わんもぁぴぃぃず》的制作阶段,直到今天。因为他的名字(ぃとぅのぃぢ)在他成为一名普通的插画师后广为人知,所以在unisonshift中,原来从事成人游戏的画师的名字被改成了‘伊藤噪音’。第一个以这个名字为原画的游戏是爱丽丝大游行~两个爱丽丝和不可思议的女孩。

主持了一个名叫“富士锅机械”的粉丝团(ふじつぼマシーン).并且之前参加过Cosplay活动。(不过现在已经没有cosplay了)“ぃとぅのぃぢ”是来自暹罗SHADE的吉他手DAITA(本名:伊藤泰太),还有“のぅ”(另外,它的正式英文名是“lto-Noiji”(或者“lto-Noizi”)。)

自画像是一个宇航员,有粉红色和黄色的水滴。2006年夏天,漫画市场70立体化、商业化,成为“伊藤噪音毛绒玩具”。

普通的活动一般都带有自然留下来的性格。在unisonshift公式网页中工作人员的日记中,将“噪音事件书”的许多内容作为漫画市场的限量销售宣传册。此外,它还将在游戏软件第一期特别版中编译“噪音特别事件书”一文。Ito Noise描绘的插画线条柔和,色彩明亮,画的女生的动作和装饰都很可爱,很受欢迎。尤其是画作《燃烧的夏娜》中的出道人物夏娜,更是能可爱与气势并存,发挥出他难得的实力。

对校服有点死板。几乎所有女生的制服胸前都有刺绣。最喜欢的位置是“健康小女孩的内衣”。

伊藤聒噪的成名作据说是《春子春日》系列。原作者谷川刘在网上浏览时发现了伊藤聒噪的画作,并立刻被其吸引。顾对十八禁和范的作品一无所知。他会向编辑推荐她,仅仅因为他看到了她的照片。《春宫的忧郁》动画版之所以如此受欢迎,是因为它从谷川那里汲取了大量素材,谷川在制作会上也表示:“《春》销量高的原因是伊藤噪音的插画和动画版的工作人员。”

在日版华严书的腰上,伊藤杂音的朋友中川寿子评论道:“伊藤老师画的美丽少女是人类的希望!画中充满奇迹的可爱世界很令人向往?希望以后能画出祥子的形象?”

在负责《春宫春日》系列之前,伊藤聒噪在游戏界已经有了一定的知名度,几款以她为角色设计和原创绘画的游戏都很受欢迎。