如何写插画简历——UI设计师应该如何写简历?

画家简历,画家简历模板。

求职者要想打造一份成功的简历,就要站在招聘者的角度去写。下面收集了画师的简历模板,供大家参考!

画家简历模板

两年以上工作经验|男|25岁(1986 65438+10月1)

居住地:山东

电话:139 * * * * * *(手机)

电子邮件:@。com

近期工作[1年10月]

公司:XX影视文化有限公司。

行业:影视/传媒/艺术/文化传播

职位:油漆工

官方学历证书

教育:学士学位

专业:艺术设计

学校:山东艺术学院

自我评估

本人从事原画创作多年,能熟练掌握插画、平面设计、flash动画的要点。对于游戏中的角色设计有着很高的理解和想象力,能够通过策划方案设计出符合描述的角色形象。美术基础扎实,专业知识全面,熟练操作Photoshop、Illustrator、flash、3Dmax等绘图软件。热爱绘画,能够承受较大的工作压力和强度,愿意与他人合作,尝试新事物,接受新挑战!

工作强度

抵达时间:一周内。

工作性质:全职

希望行业:影视/传媒/艺术/文化传播

目标地点:山东

期望月薪:面议/月

目标功能:油漆工

工作经验

2011/4-至今:XX影视文化有限公司[1年10月]

行业:电影/媒体/艺术/文化传播

手绘画家

1,负责设计人物,手工完成初稿;

2.参与人物设定和场景设定;

3.负责动画场景的原画设计和色彩分配;

4.负责修改和完成角色设计草案;

5、负责人物造型、贴图制作。

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2009/3—2011/3:XX影视文化有限公司【2年】

行业:电影/媒体/艺术/文化传播

影视策划部原画师

1,负责初步设计资料的收集;

2、负责绘制动画镜像;

3、负责人物三维效果的制作;

4.负责人物宣传片的flash制作;

5、负责协助开发动画项目拍摄剧本,配合完成短片剪辑。

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2008年7月-2009年2月:XX网络游戏有限公司【8个月】

行业:网络游戏

美术部美术设计师

1,负责参与剧本策划,设计与剧本一致的角色;

2.负责绘制人物和场景;

3.负责建立3D人物模型,提高画面的真实感;

4.负责编辑处理其他图片和图片;

5.负责设计flash脚本,并为其他部门提供支持。

教育经历

2004年9月-2008年7月:山东艺术学院艺术设计专业学士

证书

大学英语六级考试

大学英语四级考试

语言能力

英语(熟练)听说(熟练),阅读和写作(熟练)

延伸阅读:要获得一个职位,需要分多少种技能?

善良?

写简历,投简历,面试,最后通过面试。看似复杂艰难的求职过程,其实并没有人们想象的那么难。

只要你能拿出一份高质量的简历,求职者不用考虑太多因素就能得到一份满意的工作。简历之所以能表现出这种效果,原因很简单,因为它不仅仅是一种能力的表达方式,还在一定程度上承担着展示求职者实力的作用,所以只要简历的提交能吸引读者,求职者的就业机会就会大大增加。

对于不了解简历的人来说,它的申请效果可能没有想象中的那么好,但是不管它能表现出什么样的影响力,我们都要注意这个问题。

富有表现力的简历

一份表现力极强的简历,无论从哪个角度看,都能给求职者带来难以想象的影响。表现力的体现,恰恰是人们需要关注的关键因素。简历的质量来自于表现力,这是一个求职者发挥个人实力最重要的因素。

要知道制作风格对简历的影响是不可忽视的,能力的体现需要从多方面来衡量。有些人擅长非常直白的表达,有些人则擅长效果完全不同的更微妙的陈述。在完美的应聘效果之后,很多人都难以发挥的简历通常看起来更具有青春活力的影响力。

动画专业学生简历上的职业技能怎么写?首先,你必须在简历中突出你的艺术技能,比如:良好的模型制作能力,合理的UV布线,手写板的熟练应用,独立绘制地图的能力;这样,即使没有被动画专业录用,也能以艺人的身份给自己争取到面试机会。

此外,你可以适当地突出你在以下某个方面的优势:

漫画工作室

插图:photoshop _ ainterIIIUSTRATER等。

动画:(网页动画,电影动画{2D,3D})

网页动画:FLASH,Harmony,ToonBoomStudio,TAB等。

影视2D动画:ANIMO,TOONZ,RETASPRO,USANIMATION等。

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UI设计师应该怎么写简历?目前互联网公司都在抱怨招不到合适的设计师,求职者也在抱怨收不到公司的offer。归根结底,原因不是招聘方,而是求职者。作为一名UI设计师,如何找到一份理想的工作,应该从简历开始。

作为一名设计师,你应该写一份有用的简历。很多同学认为有用的简历就是要做的花里胡哨,不然你会对不起设计师这个头衔。实际上,如果你想申请一家公司,你需要一份最正规的简历。一般HR是第一个看我们简历的人,一定要知道HR最想从求职者身上了解什么信息。

1.个人信息

这个我想大家都知道。我们只需要填写姓名、性别、年龄、婚姻状况、籍贯、现居住地、工作经历、联系方式、大学和专业,外加一张个人头像。这些求职必备信息,缺一不可。这些要填写客观的事实信息,可以相对隐藏弱点,但不要造假。如果这里面有虚假信息,那就是不诚信。我在面试的简历中遇到的最奇妙的事情是,有些求职者会写自己的身高体重,自己的政治观。说实话,我们真的不在乎这些东西。我们最想要的是你的家庭情况和你之前的工作情况,以及一些优秀的作品。我希望你能关注他们。

在这里,我相信每个HR招聘人员都比较关注求职者的婚姻状况。对于已婚女学生,我们更关注你的家庭状况:有没有孩子,如果有孩子,要不要二胎。虽然候选人都在说闲话,但这其实是出于对求职者和企业双方的负责。想想看,如果一个刚结婚的设计师,刚工作一年就请产假,对用人单位是极不公平的。其实公司最需要的是一些爱加班的单身男性。他们没有对象,自然不会有人催你回家,加班也不会有大的顾虑。

关于大学和专业,如果不是本科或者艺术类院校的一类,可以选择不填,只写学历(不排除一些名字特别唬人的大学);如果不是美术/计算机/心理学专业,可以选择不填。有同学会问,如果训练会怎么样?我的回答是,不要写虽然我个人是做培训的,但是在我上一家公司,只要发现应聘者来自培训机构,基本都会直接通过。原因很简单。都快了。你已经很久没有受到艺术的影响了,你也没有经历很多年来得到一份理想工作的洗礼。你连弯路都没走过。仅仅经过三个月的培训,你就会拿到我们曾经认为高不可攀的薪水,这在任何人心里都会极度不平衡。

这个一定要写清楚我现在的住处。比如我现在在北京市海淀区,那我就要在简历里详细写下现在的居住地:北京海淀。有时候收到N多份简历,面试官可能在发出面试时间地点的邀请后不久就打电话给我,说还在老家河南。你能推迟面试吗?其实我相信每个面试官收到这个后都会觉得不舒服。他们不在北京的时候为什么要投简历?

关于工作经验,相信很多新设计师都不知道该怎么做。如果没有工作经验,需要写项目经历,即使工作经历>;项目经验,但是项目经验总比没有强。什么是项目经验?其实你在设计的时候,会自己分析一个需求,然后开始头脑风暴,找到用户的痛点,自己设计一个版本的界面,然后在20多个界面中挑出七八个你最满意的,打包。不需要写太多项目经验,三五个就行。

关于头像,我看到很多设计师在筛选简历的时候都是用卡通头像或者杀马特头像。这些头像基本都可以通过。我们现在看你的简历,还不是展示你个性的时候。也许你擅长插画,画了一幅好的插画作为头像,但是插画不代表你。我们想看的是你的光头。

2.求职意向

求职意向也很重要。应聘什么岗位,需要全职还是兼职,期望薪资,拟工作地点,最快到岗时间都尽量体现。这样HR可以更好的预测。如果是急招,最快到岗时间肯定是一周内最好,但是再快也不能写“随时到岗”,因为这样显得面试官很随意,急需这个岗位。

关于薪资,这绝对是很多设计师关心的一点。我会发现很多设计师会写“可以商量”,这是最低级的错误。公司在选拔人才的时候,可能会根据一个人才的能力给一个合适的薪资,然后再写一个薪资面议。另一方面,如果求职者写的是面议,不确定性太大,HR一般也不敢轻易发面试邀请,直到一切都OK了,但是我们又给不了你要求的工资,那就是浪费时间。为了避免浪费双方的时间,我们需要把薪水写得最好。写工资的时候,一定不要写具体的数字,要给出一个区间值。这个工资代表你的实力,所以这个区间值不能太大,比如10K-12K。

3.自我评价

自我评价不是让你写一些爱好游戏或者看电影。突出重点,扬长避短,应突出:

强迫症/熟悉流程/适应能力等关键词

设计师需要像素眼,一个像素差就会让你觉得整个世界都要灾难了;熟悉流程证明自己之前在公司的工作经历;和适应性,这一点无需解释。

然而,这些还不够。你需要列出你所有常用的设计软件。虽然软件不是必须的,但有时候软件真的能决定一个人是否留在公司。有的公司统一用PS,有的公司统一用sketch。如果一个做sketch的团队招了一个只懂PS的团队,设计师可能需要一周的时间来适应新的软件,反之亦然。

4.公司经验

用倒叙的方式写下你之前的公司和职位,尽量让跳槽的时间差尽量小。用人单位可能对你之前的公司不感兴趣(除非你有BAT经验),他们只是想看你的工作年限,最新的公司必须真实可靠,拿到离职证明,这涉及到一些法律责任。只有你和上一家公司彻底结束了劳动雇佣关系,他们才敢录用你。

5.工作说明

写下你在公司工作过的一些任务和交接事项,做过什么,负责哪些模块。如果你有这方面的工作经验,但无法用文字组织,可以考虑用人单位招聘中的一些描述,选择几个适合自己的文案,尽量少用在简历中,并且记得翻译成自己的语言,避免过于啰嗦。

6.项目经验

项目体验不全是上线产品,可能有很多产品还没上线就夭折了。比如团队融资失败,产品经理产品规划不当等。可能导致产品无法上线。无论一个产品上线与否,都不能阻止你的作品成为项目体验的现实。

我们需要从每个参与过的项目中挑选七八个作品,以PPT的形式打包。当然也可以用瀑布的形式打包。很多设计师认为它过时了,但是每当他们再次看到瀑布的作品时,他们确实发现瀑布仍然非常美丽。只需轻轻滑动鼠标,所有美丽的画面就呈现在眼前。经典永远不会被淘汰。只要behance不死,瀑布就会长期存在。

需要阐述多少项目经验?项目经验不是越多越好,需要根据设计师的工作经验来阐述。一般能写三个左右。在项目经历中,我们需要填写项目的描述和你负责的项目范围,因为HR很想知道你在上一家公司做什么,负责什么。

7.作品链接

在阐述项目经验的时候,基本上就做好了一份完整有用的设计师简历。但是还剩下一点。我们让HR了解了基本情况之后,如何在电脑的另一端展示我们设计师的实力?这时候真正的东西来了,需要把作品展示给HR看,作品才是获得面试邀请的真正敲门砖,它将决定你简历的成败。

发作品集最好的方法就是链接作品,因为有时候我们发的作品可能会有大文件,有些企业因为网速或者邮箱内存有限,收不到大文件。所以我们需要把我们的作品上传到网上,并添加一个链接。上传哪些网站比较靠谱?这里我推荐乐乐、站酷、UI中国,这三个网站服务器和加载速度都比较稳定。乐乐>;站酷> UI中国。上传完作品,对方的hr只需要点一下,你就会看到你的作品。

一份简历完成后,还没有结束。我们需要导入成PDF格式,图像质量选为“最好”。尽量不要用自己的word格式。如果面试官用的是mac电脑,你简历的排版可能会完全被打乱。不要使用pages自己的格式。如果面试官用的是寡妇电脑,你的简历可能根本就打不开。

简历写完之后,我们不仅要通过网络发出去,还要打印出来参加面试。试想一下,如果面试官参加面试连简历都不带,这是对面试官和公司的不尊重。

简历以什么形式递交到哪里?

这里给大家列举几个投简历的网站:智联招聘>老板直聘>猎聘网>拉勾网>内推网> 51job,希望能明白我的意思。智联招聘是最主要的投简历渠道,反馈最快,尽量投海。拉勾。com适合精准投放,投放反馈速度慢。善于利用拉勾里的主动聊天工具勾搭未来的老板。

附拉勾。com的简历后台,我们招聘的时候,在郑州一天可能会收到上百份简历。如果是在北京,简历数量可想而知。如何从几百份简历中挑选出心仪的候选人,难度很大,所以我想说加载速度最重要。收起你的创意简历。如果你需要展示它们,我建议你把它们放在你的作品集链接里。不要只在HR点击后加载等待。

最后祝大家都有一份理想的工作。

欢迎加入UI设计交流群:587751709。