西游开发团队简介?

孩子没有妈妈,说来话长。今天的大话西游2从吴锡桑开始。这是我找到的一些信息。

Fishman,中文名吴锡桑,一个“陌生”的名字,是国内网游开发商火石软件的创始人。

“他是我网游的启蒙老师。”有段时间丁磊也是这么说菲斯曼的。

很多人在享受丰富多彩的图文网游的同时,偶尔也会怀念1996左右的网游雏形——文字泥巴游戏。

菲什曼就是其中之一。不同的是,他除了记得,还要感恩。

从65438到0999,在玩够了侠客、西游记等中国烂泥游戏后,鱼人开始计划将游戏融入自己的事业。把兴趣作为自己的事业,是那一代互联网人的普遍看法。

那年5月,菲什曼联系了他在加拿大的朋友,他也是一位编写单词MUD: Micro(于凉)的大师,他们讨论了编写一款图形MUD游戏:天下。

此前,菲什曼曾供职于两家公司:多媒体软件制作公司飞影计算机和软件公司飞兆数码。经验和原始资本积累让他迈出了第一步。

65438+2月,天下获得100万人民币投资,鱼人邀请于凉出任天下公司总经理,游戏正式进入开发阶段。

2000年5月,游戏开发完成,菲什曼和中国热点新闻创始人之一的Seven(陈中文)各向天下公司投资20万元,以确保一直资金短缺的天下公司能够正式推出游戏。2000年6月底,中国第一款图文MUD游戏《天下》上线。短短几个月,用户数十万,在线玩家数千。

相比Mud这个词,天下在界面和用户数量上都有所突破。

但遗憾的是,这个世界生不逢时:当时网游产业链没有兴起,市场规模、收费模式、渠道建设基本空白。

就像当时典型的互联网公司一样,天下公司走上了“烧钱”之路。

找联众问新浪,Fishman一无所获。就在他为钱发愁的时候,他碰巧遇到了刚刚从纳斯达克成功融资9000万美元的丁磊。

Fishman像救命恩人一样和丁磊聊起了网游市场和前景。丁磊看了《天下》的演示后,表示了极大的兴趣,并在网易董事会上阐述了这个想法。

几天后,丁磊回复网易不会投资天下公司。

而是全资收购,并拒绝了菲什曼保留部分股份的要求。

新手菲什曼妥协,把自己连同公司一起卖给了网易。

2001年3月,网易正式收购游戏天下。此前,丁磊已经将《天下》的工作人员搬到了位于网易网游业务初期研发基地广州天河软件园的一间1500平米的办公室。随后,网易以天下技术人员为团队开发了新一代网游《大话西游Online》,最终成就了今天的网易。

当一切步入正轨,菲什曼选择了离开。有人说丁磊不喜欢菲斯曼当经理,丁磊更喜欢菲斯曼当程序员。菲什曼自己也觉得单纯写程序对他童年的梦想没有太大的推动作用。他想的是如何通过市场和自己的游戏策划,真正把网游做成一个产业。

经过一段时间的“注定的爱情”,菲什曼对丁磊的评价是:“他有冲劲,说到做到;努力工作,加班加点;效率高,从不拖延。我在网易很有威信,很佩服他。”而丁磊也常说,“鱼人是我网游的启蒙老师。”

菲什曼只说火石软件的核心员工参与过《大话西游》的开发。现在,这些人还在火石,包括庞德光、刘少强、曾野、黄、高玉坤等人。

“大话西游2001上线,上线时间已经5年多了;梦幻西游从2003年上线,到现在已经三年多了。一款游戏的生命周期很少超过5年,市场在寻找替代产品。”金山前副总裁王峰也在为《水浒传》和《西游》之争摇旗呐喊。

在博君和周的帮助下,菲什曼被推上前台,誓与“老学生新老师”丁磊一决高下。

丁磊不是那么容易动摇的。跌宕起伏的史玉柱用《征途》捧回了“2006年度IT风云人物”。

领奖时,他说了一句谦虚却中肯的话:离丁磊还有很大差距。

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官方宣布的原始开发团队:

产品总监:魏、、、梁、郝艳梅、刘、、、唐紫音、王翔。

这些人已经不存在了,就是2004年把大话西游送上了宝座。

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《大话西游onlineII》是网易于2002年6月推出的一款优秀RPG网游,其前身是《大话西游Online》。2001年3月,网易正式收购游戏《天下》,以精致古色古香的中国画风、丰富的游戏内涵、良好的游戏玩法,以天下技术人员为团队,以中国古典浪漫小说《西游记》和香港著名系列电影为创作蓝本,开发新一代网游《大话西游Online》。但当时的大华一存在严重的bug,没有后续开发和下线G等因素,以至于大华一刚出来就被毁了。早期的大话我可能只是一个实验。在总结了宝贵的经验教训后,网易在原有大话资源的基础上重新开发了《大话西游OnlineⅱII》,并于2002年6月结束内测,开始公测。