王光道这个游戏真的很厉害吗?求高手帮忙组建一个!
建议你买个异次元的皇帝。以下影响:
“SD14-JP001(UR)邪帝ガィス(邪帝盖乌斯)黑暗六星恶魔2400 1000。
当此卡的牺牲召唤成功时,场上现有的1卡被排除出游戏。当例外牌为黑暗属性的怪物牌时,给予对手基础分1000点伤害。
SD14-JP002(SR)维合成器(维合成器)广4星天使1300 200
1回合只有1次。你可以将你牌组最上面的那张牌排除出游戏,这张牌的攻击力会增加500,直到过程结束。当这张存在于己方场中的牌被消灭并送进墓地时,你可以选择将1张己方怪物牌从游戏中添加到你的手牌中。
SD14-JP003(SR)カイザー?サクリファィス(皇帝祭祀)二星战士200 100
当这张卡被成功召唤为祭品的祭品时,这张卡被退回到手卡。
SD14-JP004异次元四星战士1200 1000
当这张卡与一个怪物战斗时,这个怪物和这张卡被排除在游戏之外。
SD14-JP005颜氏女刺客(颜氏女刺客)颜4星炎1500 1000
反向效果:从你自己的牌组中排除3张牌。给对手基础分800伤害。
SD14-JP006光追踪器(Light chaser)光3星天使100 2000
只要这张卡存在于场面上,除了在游戏中,送到墓地的卡不去墓地。
SD14-JP007(×2)不同尺寸的侦察机(不同尺寸的侦察机)暗2星机械800 1200
当这张牌被排除在游戏之外时,在该轮结束时,在己方场地一侧攻击这张牌表示特殊召唤。
SD 14-JP 008 カォスラィダーグスタフ(混沌骑士古斯塔夫)风4星战士1400 65438。
你可以从游戏中排除2张魔法卡。这个效果每次排除1张牌,直到对手回合结束时这张牌的攻击力增加300。该效果只能在1回合中使用1次。
雷迪·ザボルグ(雷迪·萨波鲁格)轻型五星雷霆2400 1000
当这张卡的祭品召唤成功后,场上消灭1怪物。
SD14-JP010冰帝美比乌斯水务6星水务2400 1000。
当这张卡的牺牲被成功召唤时,你可以在场上消灭最多2张魔法陷阱卡。
SD 14-jp 011テスタロス颜地(颜地罗斯)有6星炎症2400 1000。
当此卡牺牲召唤成功时,随机丢弃1对手手牌至墓地。当弃牌为怪物牌时,给予对方怪物等级×100的伤害。
迪迪グランマーグ(迪迪格兰马格)六星地质岩石2400 1000。
当这张卡的祭品召唤成功后,设置的1卡被销毁。
SD14-JP013(×2)异次元幸存者(异次元幸存者)黑暗4星战士1800 200
当存在于己方场地表面的卡被排除在游戏之外时,这张卡会在过程结束时在场地上被特别调用。
SD14-JP014 D?d?m(异次元机械手)光5星魔术师1700 1500
扔掉1张魔法卡。除了从游戏中,1个拥有者是特殊召唤的怪物。这种1回合的效果只能在自己的主进程中启动1次。
SD14-JP015闪光追踪器(闪光追踪器)灯3星天使1600 0
只要这张卡存在于场面上,除了在游戏中,送到墓地的卡不去墓地。
SD14-JP016(来杂)冯6星鸟兽2400 1000
当这张牌的牺牲召唤成功时,场上的1牌回到持有者的牌组顶部。
SD14-JP017 D?d?r(异次元的苏生)装备了魔法。
弃牌1张。从游戏中选择1怪物进行攻击,也就是场上特殊召唤。装备这张卡。当这张牌离场时,怪物将它销毁。
SD14-JP018收缩(收缩)快速攻击魔法
在场地表面选择1个怪物。怪物原来的攻击力减少了一半,直到过程结束。
クロス?ソ(灵魂穿越)普通魔法
选择对手领域的1怪物。当自己的怪物被牺牲时,不选择自己的1怪物,选择对方怪物作为牺牲。此卡开始的回合不能自行进入战斗流。
SD14-JP020抹杀了使徒的普遍魔力。
1里面的怪物被消灭并被排除在游戏之外。如果只是逆转效果怪的场合,确认双方的卡牌集,所有与破坏怪同名的卡牌都排除在游戏之外。之后洗卡组,剪卡。
SD14-JP021灵魂解放(灵魂解放)通常是魔法
从两个墓地中选择总共最多5张牌,游戏中的那些牌除外。
ビッグバン?シュート(爆炸打击)装备了魔法。
1装备的怪物攻击力增加400。攻击卫戍部队是指如果怪物的攻击力超过那个卫戍部队,对手将受到该数值的基本战斗伤害。当这张卡离场时,装备怪物被排除在游戏之外。
SD14-JP023“维度的扭曲”是一个常见的魔法。
只有在自己墓地没有卡的情况下才能开始。选择1怪物,除了自己领域的特殊召唤。
SD14-JP024灵魂吸收(灵魂吸收)永恒魔法
这张牌的操控者除了从游戏中取出每张牌外,每有1张牌就会收回500点基本分。
SD 14-JP 025 ェネミーコントローラー(敌方操纵者)快速攻击魔法。
从以下效果中选择1发动机。
●改变对手场上1怪物的表示。
●在自己领域牺牲1怪物。在对方场上选择1代表怪物。直到回合结束,获得所选牌的控制权。
SD 14-jp 026tianよりのりりりりりりりりりりりりりりりりりりり1242
将你自己的手牌和所有存在于你自己场中的牌排除在游戏之外。拔出来,直到你的手牌变成两张牌。
SD14-JP027洗“ブレィンコントロール”(洗脑-大脑操控)是惯用的魔法。
交800基本分。在对方场上选择1代表怪物。直到回合结束,获得所选牌的控制权。
SD14-JP028(×2)历时魔术(历时魔术)
被送到墓地的怪物不去墓地,游戏里除外。
SD14-JP029 トルネード(龙卷)快攻魔法只有在对方区域有三张以上魔法和陷阱卡时才能启动。对方魔法和陷阱卡区的1卡被消灭。
SD14-JP030 エンペラーォーダーー(皇帝的法令)永恒的陷阱
调用成功可以使效果怪物的启动无效。当时怪物的控制者从套牌中抽出1张牌。
SD14-JP031从另一个维度返回通常是一个陷阱。
交基本分的一半。被排除在游戏之外的自我怪物,应该尽可能在自己的领域专门召唤。在过程的最后,所有具有这种特殊效果的怪物都被排除在游戏之外。
沙尘是一种常见的陷阱。
1对方场上的魔法或陷阱卡被消灭。毁灭后,可以从自己的牌中设置1魔法或陷阱牌。
SD14-JP033死亡的永恒陷阱(死亡之巢)
可以将任意数量的怪物从自己的墓地中排除出游戏,1个同等级怪物代表怪物毁灭。
SD14-JP034神的宣告(神的宣告)反制陷阱。
交基本分的一半。魔法1,陷阱发动,怪物召唤,反向召唤,特殊召唤无效,那一个消灭。
SD14-JP035黄金神像(The gold idol)通常是被困住的。
当集卡被破坏送墓地时,1“邪神トークン”(恶魔战队,黑暗4星,攻/守1000)在己方场上被特别召唤。
SD14-JP036 マクロコスモス(大宇宙)永久陷阱。
可以从自己的牌或副牌中召唤1“原始太阳”。另外,只要这张卡存在于场上,除了在游戏中,送墓地的卡不去墓地。
SD14-JP037 カウンター?カンター(反击)反击陷阱
反击陷阱的发射无效,那就毁了。