兰斯9游戏信息

说明一下属性的内容,从上到下依次是:体力,也就是血量,敌人普通攻击脱靶被影响的概率,敌人普通攻击格挡概率护甲,敌人普通攻击减免魔法抵消,敌人法术攻击减免踩。无论受到多大的伤害,1点生命值都不会死亡,踩只有达到100%,低于65438+才必然触发二次效果。毁灭,我们共同攻击造成的伤害,由我的攻击力和武器攻击力两部分组成。攻击穿透敌人护甲时会造成%额外伤害,未穿透时会造成总伤害%伤害。击杀技能,你使用它的次数,在战场上移动次数的范围,攻击范围的速度和速度,决定了你的行动优先级。

近战职业(剑客、盗贼、盾服)专属:

反击率:拦网后反击的概率。

暴击率:暴击率

专业专利硕士:

范围扩大率:攻击范围扩大一圈。

射手职业专属:

辅助射速:辅助射击打断敌人攻击行为的概率。

盾牌服务职业专属:

守护率:代替身边队友进行攻击的概率。

所有职业都有:

再次行动率:一轮行动后再次行动的概率

在战场界面中,左侧会给出动作序列,给出动作序列的方法是:1。速度相同的单位在同一个动作批次。2.速度较高的动作批次在速度较低的动作批次之前移动。3.在之前同一个动作批次中动作顺序随机的角色属性中,体力值、躲避、电流接收、护甲、踏脚这五个属性其实都是消耗品,也就是会减少。当一个角色成功躲避一次攻击时,角色的躲避会失去一定的数值,当前的集和踏也会失去一定的数值。当角色被击中时护甲会减少。血量的减少,大家都知道。

敌方单位的主要构成:装甲兵,护甲值高,己方角色的物理攻击往往无法破盾...魔法物品,一般血量,物理攻击和魔法攻击基本可以一次一个弓箭,血量低,护甲低,魔抗低,但是射程远(12),血量低,护甲低,魔抗低的步兵...在整个游戏中,莫高的敌人单位-抵抗...似乎不存在于主要情节中。在整个游戏中,法师是受欢迎的...感觉和兰一战之后,兰斯8的幻想和兰斯9的幻想...爱丽丝的做法不像爱丽丝的做法,更像另一家游戏公司——暴雪。高手=亲儿子(注意,以下人物介绍包含一些剧透,阅读会导致对游戏产生一定的兴趣缺失。)兰斯主角剑客

一个强悍战士的三个技能:1。普通攻击2。储气,下次攻击增加50%攻击力3。长矛斩(扇形扩散攻击)角色特征:

这款游戏的主角作为历代兰斯系列的主角,是一个挥舞着魔剑的“幽灵战士”,他强大的母亲毋庸置疑。除了少数特殊战斗,每场都要参加。就一个角色的能力而言,并不是最强的。但是,如果你带来120%的经验增益(通过熟练获得效果*120%),你永远比其他角色拥有更多的属性点。当然,作为这个游戏的主角,给玩家带来各种福利才是鬼王兰斯存在的最大意义:)

早在战国的兰斯,兰斯失去了得力助手,地狱被妖王冰封,以魔法拯救主人。从那以后,兰斯一直在寻找破解的方法。在第八季中,兰斯求助于卡拉的魔法(为此也被卡拉女王诅咒),却发现卡拉对冰冻无能为力。为了安慰兰斯,莉萨女王骗他说赫尔曼帝国有破解的方法。在适当的时候,前赫尔曼亲王巴顿拜访了这所房子。看什么时候。加奈美忍者刺客三大技能:1。总攻2。三号待命。井字游戏陷阱。

角色特点:类似于一般游戏中的盗贼刺客角色,攻击力和生命力并不占优,但具有极高的闪避能力。最显著的能力是战场穿梭,可以无视人墙,通过正面肉盾攻击敌人脆弱的法师弓手。待机会把自己的动作序列放在最后,在敌人动作后插入敌人后场,下一轮穿梭回去或者继续高闪避切后排。3.魔法思维大师智金祥人体炮三技能:1。一般攻击(一个十字内攻击5个目标)。触发扩张效果会扩大交叉区域攻击13个目标)2。魔法盾(吸收盾,受到攻击时会减少受到的伤害)3。白光(横扫所有三宽敌人,中线伤害1.3倍,双线伤害1.0倍。)角色特征:

作为本作第一个法师,有很大的训练价值。法术伤害就是无视护甲,闪避,格挡等特效,只能削弱魔抗。相比其他法师有30%的普攻扩展效果,配合熟练度提升后有50%几率的普攻扩展,只需要一次普攻就可以清理大量敌人。如果触发两次扩张,一波敌人基本就消灭了...

4.玛丽亚·卡斯塔特

射箭运动员

支援守卫三技能:1。普通攻击(和法师一样十字范围内五格,物理伤害)2。支援(增加射击支援的概率)3。火箭轰击(13格范围内攻击,离中心点越远伤害越低)。

人物特点:我一开始就加入了游戏。作为一个远程出口职业,相比法师的暴力,玛利亚的伤真的是不够看。原因是输出是物理伤害,被格挡和护甲降低。因为输出类型属于溅射伤害的中心,所以偶然的区域伤害还是受损的。角色的定位不是主要输出。范围伤害削弱敌人的护甲和血量,配合其他角色补刀。玛利亚的作用是利用辅助技能打断敌人的攻击,提高辅助概率,尤其是敌人弓箭手的攻击。不过很可惜的是兰斯摩德在这部作品中并没有这个角色,成长速度也远低于其他女性角色。

5.巴顿米森纳德肉盾之战三技能:1。总攻2。讽刺(范围大,成功率低)。3.气功波(单次攻击5个攻击范围,全屏100%嘲讽特效)。

人物特点:作为赫尔曼帝国的王子,他选择了危险的护盾服役生涯。强大的肉盾,迫使敌人用嘲讽技能攻击自己来保护脆皮后排人物。拥有全盾战役最大的嘲讽范围,击杀技能100%全屏敌人嘲讽,是游戏前期保护脆弱法师弓箭手的强大存在。拥有最高的血量增长更是锦上添花。就游戏而言,只是每回合跑到敌人的堆里嘲讽一下,输出是没有预期的。

6.休伯特·利普顿在《盾牌行动》中的硬碰硬护航

专业吐槽服务三技能:1。总攻2。嘲讽(跨区间1.20%嘲讽几率,全屏可选位置)3.1*3火车斩角色特点:

帝国第3军前将军的儿子,王子的同伴,原本年纪不大却被抹上胡子伪装身份,成了大叔。不同于一般的盾服,休伯特是一个攻击能力很强的盾服。在某些场合下,前置盾服务不仅需要嘲讽和拉怪,还需要提供输出推进前置。休伯特就是这样的代表,整个角色中暴击概率最高(类似暴击)的横列斩是1.3倍伤害,有助于突破防线。无视距离,成功率高,是其在对付敌人后排其他盾战中不被嘲讽的弓箭手时价值的体现。拥有全角色最高的基础护甲,非常高的守护率(提一下附近人的伤害),非常高的反击率,也是很好的帮助。我不会告诉你游戏的重要作用是什么:)

7.希拉·赫尔曼牧师的三大技能:1。远程总攻2。魔法护盾3。加血(单次90%固定血量加血)角色特征:

作为本剧第一女主角,不仅剧情提升(福利放出),战场补血能力也很强。如果按照生命比例加90%血,熟练度会增加,加血次数会达到8次。因为百分比加血量越高,优势越大。对于皮厚血多的盾战,希拉就像天使一样。当然,脆弱的身体和法师一样是敌人的优先目标,保护她,避免在自己身上使用疗法是关键。

8.链接阿迪森剑客三大技能:1。总攻2。储气库3。巴拉维(锥形大型AOE)角色特征:

作为赫曼的敌对国利萨斯红军中的死神将军,莉娅女王在听说兰斯要动的时候无法平静,下令拔剑相助。这个游戏最强的剑客比主角还凶。原因是杀戮比主角多30%,出场时有50%的杀戮。每个士兵都有一把刀,上尉级别的敌人也是一招一式,稍加训练。因为高杀的穿透效果,敌人的盔甲对他来说就是一张纸。斩杀对技能点的需求巨大,而舔杀的增长率依然很高,小号的技能点相对较少。杀一堆100%不难。即使不攻击,伤害也会超过兰斯一条街的感觉。而且涅槃的范围比兰斯好。更高的盖帽率和反击率更是锦上添花。剧情中很多场景大大增加了它的存在感和气场,让人爱不释手。通常是一个蒙面冷面男(面具下的素颜就是丽莎的军事秘密!),摘下面具变成小(飞)脸对女人的破坏力极大,对男人来说更是身败名裂。(“戴口罩比较安全。”作者巴顿)

9.柯尔西锐剑客三技能:1。总攻2。储气库3。对敌方单位造成重复伤害(最多五次)角色特征:

萝莉这个角色(《死神带来的天使》)是第八代才出现的。《由休伯特》因为高人气迅速走红,9代成为独占红线的女主角之一。在游戏中,剑士的职业实力很多,而柯尔西的能力并不明显,唯一的特点就是初始大概率重动作。通过熟练的训练和道具加持,可以达到30%的几率重新行动。但是它的击杀技能最多可以连续攻击敌人5招,配合储气(佩戴胡萝卜道具增加伤害到100%),可以给敌人很多单次伤害。在剧情模式下意义不大,但在免费模式下的几次BOSS大战中却是重要的输出手。

10.皮坦提亚西亚三技能-欧盾对抗魔肉盾:1。总攻2。Mock (2*3全屏随意嘲讽)3。红蓝绿(倒三角4格近战攻击满屏100%嘲讽)

角色特征:

9代初,南方小国王子受巴顿之邀助拳。与其他盾服不同的是,皮坦是反魔法盾服,一开始50点魔法抗性,一次周目攻击对他来说意味着1点血。用可以随意选择的6格嘲讽来嘲讽法师敌人是个不错的选择。挡反击几率高,防守几率最高,作为盾服还是很不错的。可惜盾战太多了。一般1-2盾战一场就够了。更多的出口职业是更好的选择。法术对其他盾抗造成伤害也不是不可能,带治疗加血一般没问题。于是,酱油就存在了。高周目法术怪物的伤害提升很大,魔抗的提升需要很大的熟练度,所以皮坦的效果更小。

11.Kuruku Mofus牧师的奶妈团体治疗三技巧:1。总攻2。魔法护盾3。团体加血,以自己为中心,恢复周围五格内所有友军角色60%的血。

角色特征:

在兰斯的世界里教导AL宗教最多的法国国王,在第8代就与主角兰斯结下了缘分。作为唯一一个继续随9代出现的奶妈,由于没有专属路线、入队较晚、战斗中人物有限等一系列因素,其作用并没有希拉那么强大。

但是库鲁库必须练习!

但是库鲁库必须练习!

说两遍,因为很重要。周目决战甚至比目标高的个人路线还要难10倍!因为一个周目必须走正规路线,最终战BOSS每四回合就有一次满屏AOE伤,基本上全队都是血虚或者半血。没有法王的群体待遇,下一波AOE就等着下跪了。很多新手都犯过类似的错误,后悔把法王当酱油了。

12.阿卡涅兹乐祖剑客三技能:1。总攻2。储气库3。地球碎片化(2*3网格“高”输出,带吹风效果)

角色特征:

和法王一起加入队伍,因为9代的人气继续以8代的身份出现。但遗憾的是没有专属路线(自称小弟是你的败笔)。在这部作品中,因为士兵的职业角色太多,与强大的角色Alkanez相比,存在感太弱。人物的特殊能力是血量越低伤害越高。血量低的话不踩就是死,有盾服的嘲讽兵一般不会受伤。因为战斗人员的数量有限,但是...酱油是唯一的选择。

13.战戟(千姬,德川谦)盾战肉盾三技能:1。总攻(射程2) 2。讽刺(周围6范围内所有方块以自己为中心)3。三河乱舞(以自己为中心1的周边范围内的八个方块)。

角色特征:

7代初,由于9代的火爆,再次出道,成功拿下一条红线。最终确认怀上了兰斯的孩子,真是可喜可贺。作为一个盾牌服务,它不像巴顿在周目那样有效。但是,唯一的女性盾牌服务,与兰斯模型,增长迅速。即使你入队晚,也会很快被训练好。最初有110%的拉伸概率,即死亡伤害也会保留1血,所以1血和满血没有太大区别。特别是在高周目,敌人的伤害很高,所有的士兵做一个狼牙,盾服也就抵挡几次。血量的意义很小,踩更有用。战戟的踩踏成长很高,需要不太熟练的p,加上道具,可以堆出300%+的踩踏,足以抵挡任何伤害的20次以上攻击而不死。嘲讽的范围比巴顿小,但成功率略高,也是各有利弊。

14.库尔托尔大师,米拉,法耶二世,1。总攻(十字内五格)2。魔法护盾3。死亡爆破(两个3*5方块纵横交错的AOE,都是1.3倍伤害)招聘现场插队有人:“你好,这是我的简历。”雇主:“好的,你被录取了。”别人:“不公平!”“她是怎么被直接录取的?”“潜规则?!"在众人激动的时候,雇主里的人淡淡地说了一句话:“她是法师。”大家立刻静了下来。。。角色特征:

以上笑话,但在兰斯9中,这是法师的待遇。没错。作为一个新角色,除了有剧情加持和事业加持,我别无选择。虽然普攻的扩展比魔法想要的差了20%,但是其大范围内击杀技能的1.3倍伤害体现了暴力二字的含义。难怪高二的个性在剧情上是加分满满的,刚出现的时候就有了红线,有了自己的专属路线。

15.牧田头林弓箭手支援护卫三技能:1。总攻2。援助3。林峰火山(消耗5格气体,加满气体)角色特征:

7代初出现的人物原本都是军师,但在《兰斯9》中没有一个变成弓箭手。玛丽亚作为辅助后卫,输出能力欠缺,但辅助能力更强,投篮概率最高。它的杀手锏技能是消耗5格气来充气,每个角色的大部分杀手锏技能都需要充气才能释放。图林的绝技无疑是为其他出口职业提供动力。虽然只能用1次(道具数量可以加),但关键时刻和其他强力角色配合,有扭转局势的作用。

16.暹罗拳师皮古·格利讲述人墙的正确使用方法。三技能:1。总攻2。储气库3。(三次拆分,1分2,2分4,4分8...)

人物特点:第一次出场的人物,虽然没有红线(变身人类武器是他手臂没有专属武器的悲剧),但是有长矛模型和专属的个人台词。这个角色的评价不好说,但关键在于它的杀人技巧和设定。分裂涅槃有本体的伤害等属性,但是血量低。但是,只要八个分身没有死干净,还是可以获得经验的。有很大几率挡住反击。储气后分解的替身都有储气效果。因此,产生了各种使用方法。人堵路时有简单的划分,也有精心修炼后的八大主输出。

最后,游戏设定合理,角色没有道具栏不能使用任何道具。否则,八只小猪就能压扁赫尔曼:)

17.芙蕾雅一增

忍者刺客三技能:1。总攻2。三号待命。麻痹粉(倒E形AOE,具有麻痹效果的可能性)角色特征:

赫尔曼曾是暗杀小组的成员,后来加入了主角的团队。与加奈美相比,入队较晚的忍者职业没有可以穿人的特技,但其武器是流动的金属生命,具有一击杀敌几率极低的特效,无论血量多少。最高只有7%,涅槃也能触发这个特效。战术上是通过击杀技能(低耗气)触发瞬杀的方法。但是,Arihoshi在100% spike时效率更高。酱油...

18.劳力士加德拉斯

剑客

顽强的战士

三技能:1。总攻2。储气库3。ⅱ型豪项伯(横扫所有宽度为3的敌人。所有1.3倍伤害)人物特征:

赫尔曼第5军的前将军很晚才入队。毕竟他曾经是敌人。初始入队属性很高,但基本上可以参加最后几场战斗,而且战场有人数限制,相比其他经过精心训练的士兵并没有太大优势。它的杀人技巧是唯一的亮点。相比于魔杀技能只在中线伤害1.3次,劳力士的魔杀技能在三条线都是1.3次。

19.奥罗尔·萨隆德

忍者刺客

鲁邦三的三个技能:1。总攻2。三号待命。金钱型流凌空(远程单点射击,强化后点数更多,但射程更精彩)角色特点:

前赫尔曼第五军上尉,劳力士代理。更别说入队晚了,忍者这个职业也不是很需要,加奈美和芙蕾雅在奥罗里的存在感也太单薄了。涅槃更惨,初始分数只有1。说起来容易,强化后的射程...这个设计真是反人类,难怪叫乱射。

唯一的亮点大概就是角色画是内塔鲁邦三世。有爱就练,没爱就打酱油。

20.汉迪·卡拉

掌握

病菌

三项技能:

1总攻

2.魔法护盾3。雷神雷光(全屏1倍伤害AOE)

角色特征:

黑发卡拉,龙卡拉,卡拉的祖先。周目只能参加最后的战斗。作为法师,他们都是强大的存在,Handy叫BUG。没有他,全屏瞬移,2次涅槃全屏攻击,每回合回复3%生命值。这...

看似很强大,但Handy也有不可弥补的缺点。

首先熟练度只有80%,比别人少20%,更别说比兰斯少40%。

其次,没有武器,别人可以强化武器提高攻击力,而Handy只能靠熟练点来强化。攻击成长低,技能点消耗大,用80%的技能点练出来获得速度就更难了。

最终最高出场费近500元...汉迪出现在魔点的时候,收入还不到一半,1人点了5-8人的消费。

不过这一代游戏的最终情况是无限刷。如果有爱,可以把Handy培养成一个命运的存在,一个就秒杀整个屏幕。

只要有爱,任何角色都值得去实践。

当你在一周结束后开始一个新游戏时,你可以选择高难度并添加两个新角色:

阿米托斯,前第3集团军女将军。

伊莲娜,佣兵团团长。

这两个角色可以代替其他重要剧情不需要的角色,爱好者可以自行选择。

以上资料来源于网络,主要指百度贴吧《冰冻地狱》。我代表所有的兰斯玩家,向为这本书的本地化和推广而努力的前辈们表示感谢!