古人是怎么打仗的?将军不容易死,因为兵少。
不仅如此,将军的指挥中枢也要严加戒备,尽量不让对方发现破绽。战斗中要抓住的一个重要机会就是攻击敌人的指挥中心。一旦指挥中心被攻破,杀死或俘虏对方的将军基本上可以宣告这场战斗的胜利。在一场战斗中,将军的任务是合理分配他所能控制的资源,以尽可能低的代价完成战斗任务。不一定要靠个人武力来显示他的能力,而且一般来说,指挥调度比打仗困难得多,所以士兵不会因为将军打仗不够卖力而拒绝。将军不易死是相对于士兵而言的。
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对了,将军不容易死。一般来说,无论输赢,不犯大错误的几率都很大,但相对于其他官职,将军还是一个非常危险的职业。打多了仗总有遇险的可能。曹操的传记记载曾多次遇险。两河流域古代也有发达的文明,国王们经常需要统一作战。许多国王战死沙场。一般认为,主持编纂世界上第一部法典的乌尔纳姆国王战死沙场。一对一的战斗是讲故事的人的最爱,而不是真正的战争。古代战场强调队形(骑兵讲究突击)。除了极少以勇猛著称的人物,绝大多数情况下,领军将领都是被中国军队调遣,没那么容易死的。
一般战争中,如果主力大将阵亡,旗帜倒下,对士气打击很大,大部分部队都会被击溃。失败之后将是他们自己的逃跑。唐五代宋律:弃将而逃者,斩之;军队失去统帅,普通士兵流向万里。所以统帅必须先自保,才能防止军队失败,士兵受到惩罚。同理,连普通士兵都会誓死保卫总司令,何况是总司令的贴身护卫。即使战败,总司令也不允许轻易战死或被俘。他会冲破死亡,活着回去受审。这是他的生活。
主将通常在“中军”,而不是“稳在最后”。统帅在那里,旗帜在那里。这意味着,即使他被打败了,他也可以用被打败的方式撤退,而不是“溃败”。敌军骑兵擅长追击败军,指挥将领必须保护好自己,保护好自己。另外,当你说“烈士”时,你真的只是想当然。如果你活着回去,你会被视为理所当然。“每一个战败或胜利后活着回来的士兵,都是军队的宝贵财富。战斗的经历比什么都重要。轻易死去的将军,只能说是勇敢。只有从头再来,才能成为一个真正合格的将军。
还有一点就是教练不容易死,因为不到万不得已,他们不用去肉搏战。与士兵作战的将官比小卒更不容易死,因为:他们武功高强,盔甲精良,也就是说,他们的攻击力和防御力都很高;即使一个勇敢的将军习惯于在冲锋前承担风险,风险也比一个士兵高,但所有的将军都有秦冰,或牙齿士兵,其数量取决于将军的军衔。秦冰是一个勇敢而精干的死神,而且待遇优厚。如果将军们死了,秦冰团队将被斩首,他们的家人可能会被牵连。因此,在战斗中,秦冰会亲自保护领主,充当肉盾。与卒相比,主不会轻易死去。
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张飞、赵云等将领在冷兵器时代的战争中,其象征意义和领军意义非常重要,但指挥作用远不如前两者,而且还有其他人扮演指挥角色,比如孔明、曹操。只有你有非凡的技能,你才能成为将军。武功高超,一个人可以打败上百人,所以不容易死。他们可以带头杀人以提高士气,通过展示高超的武力展示个人魅力,感染己方士兵以震慑敌兵。这是一个例子。
通常,将军是指独自率军镇守一方或有权指挥一支军队的人。关键是发号施令,起到指挥作用。军人都是训练有素的人,身体素质和技能都高于普通人。每一个士兵都是一支战斗力量,许多战斗力量组合起来就是一支军队。训练有素的士兵不仅体现在技能上,更体现在服从命令上。事实上,训练有素的士兵不仅仅体现在技能和技巧上,最重要的是服从命令。个人或小团体很难在战场上发挥作用,这就需要有指挥能力的人来指导这些个人,而将军就是指挥官。将军死了,就没有人指挥了,士兵就无所适从,很难发挥个人优势来改变整个战局,所以将军的命很重要。这也是为什么无论是古代还是现代,将军身边总有“亲兵”“禁卫”之类的士兵保护自己的生命不受威胁。
古代战争中,将军的位置多为“钟君”,顾名思义是在军队的中心,周围还有其他军队,安全性最高,下达和传达指令也更方便。这常见于描述中国古代战争的资料、史书和电影等。现代战争将领通常坐在“后方”,这其实是一个没有战争威胁的地方。因为通讯技术的发展,订单很容易就能到达前线,所以将军有多远并不重要。而且在热兵器时代,武器比人本身更重要,没必要把“神枪将军”和“炸弹专家将军”放在第一线冒险。
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我记得电影《兄弟连队》里有一个场景:上校和将军站在“后方”指挥前方战斗,炮弹在前方士兵身边爆炸,却炸不到正在“后方”呐喊的领导。当时上校因为激动往前冲了几步,将军马上提醒他退后,因为再往前走可能会被炸飞。你不觉得挺悬的,没往前挪几步就能被炸飞吗?实际上,安全距离是经过严格计算的,只要你熟悉敌方火炮的有效攻击距离和位置,就可以找出你可以发号施令而不用担心被炸的位置,类似于中国的“一箭之遥”。将军往往处于安全的位置,所以不容易死。