游戏原画的面试问题有哪些?
关于游戏原画的面试问题包括你的背景介绍,工作经历和对游戏的理解,对原画的理解和毕业学校。
具体问题如下:
1,介绍你的背景,工作经历,兴趣爱好等。,看基本的语言表达能力是否流畅,逻辑思维是否具备。
2、介绍你对游戏的理解,举几个喜欢的产品发表个人看法,看看涉猎,有思考能力。
3、单元/学习问题前,检查完整性,检查响应。
同时你也会遇到一些棘手的问题,比如主美如何与你的思维不同,如何协调工作中遇到的人际关系问题,如何处理像XXXX这样的技术问题等等。
对公司的期望是什么,发展路线以及是否接受加班/从其他岗位/其他岗位调过来等。
游戏原画是游戏制作前期的重要环节。原画师根据规划好的副本,设计整个游戏的美术方案,包括概念原画设计和制作原画设计,为后期的游戏美术制作(模型、特效等)提供标准和依据。).
原画师是CG行业非常热门的岗位,近几年一直受到追捧,未来5-10年仍有很大的发展空间。
概念原画设计主要包括风格、氛围、主要角色和场景的设定等。原画设计更具体,包括游戏中所有道具、人物、怪物、场景、游戏界面的设计。
原画是为游戏研发服务的,所以要维护游戏整体的统一性,保证建模师等美术环节的制作。